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Einstieg in Objective C 2.0 und Cocoa Programmieren für Mac, iPhone und iPad - Thomas Theis
#1
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Einstieg in Objective C 2.0 und Cocoa Programmieren für Mac, iPhone und iPad - Thomas Theis

Sprache: Deutsch
Format: PDF
Seitenanzahl: 503
Größe: 9,97 MB
ISBN: 9783836219334
Verlag: G.lil.o P.e.s 1., Auflage 2013

Das komplette Basiswissen für die GUI- und App-Entwicklung
Viele direkt einsetzbare Beispiele für eigene Projekte
Für Programmiereinsteiger geeignet

Um wirklich gute iPhone- und iPad-Apps oder ansprechende grafische Oberflächen für den Mac entwickeln zu können, sind grundlegende Kenntnisse in Objective-C 2.0 unerlässlich. In diesem Buch finden Sie genau dieses unumgängliche Basiswissen. Thomas Theis portioniert das Wissen in überschaubare Lerneinheiten und erklärt es an vielen kleinen Beispielen, die Sie anschließend als Vorlage für Ihre Projekte verwenden können.

Leicht verständlich und praxisnah vermittelt Ihnen dieses Buch das Basiswissen für die Mac- und App-Programmierung. Spezielle Vorkenntnisse sind nicht notwendig. Sie steigen ein mit den Grundlagen der Sprache Objective-C und bauen systematisch Ihr Wissen auf, bis Sie multifunktionale Anwendungen und Apps selbst erstellen können.

1. Sprechen Sie Objective-C?
Hier lernen Sie die Sprache von Anfang an, beginnend mit den Grundlagen von C bis zu den Erweiterungen von Objective-C. Anschließend werden Sie in die objektorientierte Programmierung eingeführt.

2. Schritt für Schritt zur eigenen Anwendung
Mit Beispielprojekten erstellen Sie Ihre ersten eigenen Benutzeroberflächen. Dabei lernen Sie das Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Xcode und der Programmierschnittstelle Cocoa.

3. Entwickeln Sie eigene GUIs für den Mac
Gestalten Sie Ihre Benutzeroberflächen mit Buttons, Checkboxen, Listen usw. und erfahren Sie, wie Sie aus der Anwendung heraus Dateien verwalten, Texte drucken oder E-Mails versenden.

4. Erstellen Sie individuelle Apps für iPhone und iPad
Sie erfahren, wie Sie eigene Apps aufbauen und mit verschiedenen Funktionalitäten wie z. B. Location Services ausstatten. Zum Schluss testen Sie Ihre App auf dem eigenen iPhone.

Viel spaß damit!

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